手机游戏新诛仙宠物技能挑选 新诛仙手游百度百科
各位老铁们好,相信很多人对手机游戏新诛仙宠物技能选择都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家同享下关于手机游戏新诛仙宠物技能选择的难题姿势,还望可以帮助大家,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
诛仙手机游戏宠物进阶指导 浅谈宠物培养
1、宠物选择
大家基本上都已经达到了梦流光级,终于可以带上终极宝宝,狐狸,小鹿,蝴蝶,黄鸟。
以梦流光级宠物举例,各种宠物主的属性是不同的。
黄鸟:主斗志(攻击敏捷)
麋鹿:主灵动(敏捷防御)
狐狸:主忠心(续航攻击)
蝴蝶:主健体(防御续航)
这里做壹个各职业的简单宠物主推:(个人提议,欢迎讨论)
天音:主推蝴蝶,主健体,辅灵动/忠心
青云:主推黄鸟,主斗志,辅灵动
合欢:主推黄鸟,主斗志,辅忠心
鬼王:(随各路线有所不同)大众情况主推黄鸟,主斗志,辅忠心
选好自己想用的宝宝,下面就是如何得到。
就大家区来说,由于黄鸟的主斗志是大多数玩家所需要的,因此稀有需求量巨大巨大巨大!
摆摊价格已经飙升至6W、7W甚至于10W金币,因此请相对懒想直接买的玩家,选择在刚刚有卖黄鸟的时候,看到立刻拿下,或者,等到数量很多价格回落之后。
有执着的小伙伴,你们的人品一定要好,一群人在等稀有鸟,最终也只有壹个人抓到。
这里要解释一下普通宠物和稀有宠物的不同差异。
从资料上看,不同差异除了外观上,还有属性下限,不过也并没有太多,因此如果实在绝望的同志们不妨思考下非变异的宝宝。
2、宠物打造
宠物技能,宠物技能目前虽然是非手动释放,然而对人族属性的影响还是很大的。
填满4技能,用自己不需要的技能去顶满,没有顶满前切记不要放自己需要的珍贵技能喔。
把技能顶满之后就是用自己需要的技能都灌上,优先不贵的那些技能,最后弄贵的技能。
灌好自己想要的技能后,可以依据自己的金币情况,更新技能,随着技能等级的增加,每升一级,需要的技能玉数量也会增加。
技能的选择也很重要,主斗志的宠物要灌两个攻击技能,主健体要两个防御技能,这样可以发挥技能的最大效果。
宠物加点就简单很多了,有极点加点和均衡加点,个人选择了极点加点,更大的发挥主属性。宠物加点是可以额外用元宝购买的,2元宝是1点,当然额外点数也是有限制的喔~
3、宠物培养
培养功能中有三项:驯养,星等,亲密。这些是对宠物的道法提高更加重要的功能。
驯养,运用九转幻魂丹驯养宠物属性及成长率。
各属性均有也许涨或降,大家主要看主属性及成长率。如果满意,一定要记得点击替换。
接下来说亲密吧,每天3次不收费次数,以后每次10元宝,每天不要忘记就好啦。亲密度和宠物技能的释放率有关,因此越高越好喔~
最重要的星等,首先上图:
星等,提高宠物道法最大的一项。
全球有时提示,恭喜某某驯养出珍品XXXX宠物,这就是宠物上九星的提示,宠物上九星会改变形态,随着星等的增加,宠物的道法也是飞快增加。
这里友谊提醒,非土豪玩家要选择好宝宝,技能等都弄好后再升星喔~
诛仙手机游戏宠物狗技能组合
诛仙手机游戏宠物狗技能组合是1主动3被动技能。诛仙手机游戏宠物狗技能组合输出是主斗辅忠为锋利(毒火)、光辉、闪避、猎魂,主灵辅斗为全力(苦痛)、猎魂、光辉、忏悔(闪避)。防御是主健辅灵为神聚(芒刺)、闪避、忏悔、猎魂,主忠辅健为洞察(淡月、灼热)、闪避、忏悔、光辉(猎魂)。
诛仙手机游戏抽蓝宠物技能如何组合
《诛仙手机游戏》抽蓝宠物技能组合主推
1、姓名:掌上明灯
2、外观:掌灯狸奴
3、本质:二代九尾狐
4、属性:主忠辅健
跟上面的全力宠一样的道理,二代的话,主忠辅健或者主健辅忠没啥子不同差异。
5、技能:厄运、甘霖、忏悔、猎魂
先说被动技,首选闪避,由于抽蓝回血都是续航系的,然而壹个系列的技能宠物只能安排2个,因此如果双主动技,就要抛弃闪避。次选忏悔(健),猎魂/光辉看职业需求和个人喜爱。
抽蓝宠这里有多少分支,单纯抽蓝、单纯回血、抽蓝+回血。
①抽蓝
抽蓝有2个技能,厄运和化功,厄运附带降低全抗性,化功附带降低暴击,我个人觉得化功好很多,不了解何故他要选厄运,也许实惠点
单纯抽蓝的话,可以1抽蓝+3被动,闪避+忏悔+光辉/猎魂。
也有人喜爱双抽蓝,厄运+化功,忏悔+光辉/猎魂。(其实我也不了解双管齐下能不能抽得快一点)
②回血
回血也有2个技能,甘霖和会神,甘霖附带提高暴抗,会神附带提高全精通,我pick甘霖。
技能选择和上面抽蓝一样。
③抽蓝回血
自己本身就是奶其实就不需要宠物来回血了,我cp是鬼王,抽蓝+回血相对适合,打起架来磨磨蹭蹭。
6、觉醒:无念术
主动技,进步防御+爆减。其实你也觉得选择别的觉醒技,比如保命的祈血术入梦术等等。
7、纹饰:金铃链、猫爪链、飞鸿坠、绝尘带
飞鸿提高身法+体质,绝尘提高体质+力道,觉醒技无念术体质系。
诛仙手机游戏焕新宠物6个最好的技能
诛仙手机游戏焕新宠物6个最好的技能有光辉、裂魂、忏悔、闪避、暴击、暴抗。根据查询相关资料信息显示,加成分为技能提高和忠心提高,技能加成是固定值,而忠心提高则是百分比加成,光辉、裂魂、忏悔、闪避、暴击、暴抗是诛仙手机游戏焕新宠物6个最好的技能。
诛仙手机游戏宠物技能加点方式全解析
诛仙手机游戏宠物技能加点方式全解析,诛仙手机游戏宠物技能如何加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性和加点之间数据解析。一起来看吧!
诛仙手机游戏宠物属性:
宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质顶尖,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的不同差异,你们看图鉴就了解,只有下限不一样,上限都一样,因此普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。
一、4个被动技能解析
光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。
被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提高道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有几许点属性,就按比例算加成。
你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。
躲闪属性=(20000+270)*[(500/1000)*7.1%+1]=20989,
也就是加成属性进步了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,接着乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性进步了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提高的人物属性越高,道法天然就高了。
其他3个被动技能也是同样的算法,而且不管你的主副属性是啥子,有几许就按几许比例算。
二、从主动技能开始解析
主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物运用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。
主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。
如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;
1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。
从上面进行相对,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有壹个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。
接下来列出属性的算法,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物运用技能后,
防御属性=(20000+60)*[(1000/1000)*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,
主加成进步了20060*0.97%=195点防御,副加成进步了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。
至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只了解有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时刻测试下)
三、接下来最重要的是如何进步属性来加强技能效果。
大家了解跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都了解,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是啥子不是很重要,由于副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,副资质还是相对容易洗出高点的资质,还是有影响的。升星的话都对4种资质有加成,没啥子诀窍在里面,有能力就升。
至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点解析他们的差异。宠物技能加点的差异主要是跟技能的选择有关。
5主:
这种宠物加点方式一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提高的更快,更多,适合最求个别属性极点的,由于同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成天然就多很多。
还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,
则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,
而如果按3主2副加点的话
攻击加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,
对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提高是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提高,另外2个技能只有副加成。用这种加点方法的话,如你的宠物是黄鸟,提议宠物副灵动,次之副忠心,由于是单一属性加点,因此副属性并不是很重要。
3主2副:
这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是思考到4个技能的主加成,相对平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方法对每个属性的加成比5主的少,而且提高的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。
4主1副:
这种加点介于上面2种之间,相对综合,然而要具体解析呢,思考的物品相对多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的不同差异,而这种加点对副属性和技能选择相对随意,而前两种对技能选择有限制。
从上面几点可以看出,要如何加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极点单一效果来说,提议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时刻只能释放壹个技能,因此提议技能至少打壹个被动类型的。
好了,这篇文章小编将到此结束,如果本次同享的手机游戏新诛仙宠物技能选择的难题化解了无论兄弟们的难题,还望关注本站哦!