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手机游戏诛仙防宠物打技能 诛仙防御怎么堆

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:各位老铁们好,相信很多人对手游诛仙防宠物打技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于手游诛仙防宠物打技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面,手机游戏诛仙防宠物打技能 诛仙防御怎么堆

 

各位老铁们好,相信很多人对手机游戏诛仙防宠物打技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家同享下关于手机游戏诛仙防宠物打技能的难题姿势,还望可以帮助大家,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

诛仙手机游戏打造适合自己宠物 宠物技能解析

1、卷首语

1.那句老话:授人以鱼不如授人以渔。这篇文章小编将主要是提供壹个我认为相对正确的思路,供大家思索进修。

2.万万重视:稀有黄鸟并非每个人的必须选择;稀有宠物更非必然选择。(下文详述)

3.友谊提醒:自上次更新后,打造绝世宠物的花费略有进步。

4.还请留情:这篇文章小编将一出,或许会对物价产生冲击。还请官方10区的,手下留情。我都把策略无私奉献出来了,可以给我需要的物品留一条生路吗~~?

2、你该如何选择宠物

核心思路:以技能定系别,以流派选宠物。

2.1技能简介

本游戏技能分作四系:防御、攻击、敏捷、续航。每系9个技能,一共36个技能,详细见图(如有遗漏,请点击“阅读原文”@LZ补充)。

2-1-1主动技能和被动技能

每个系仅有壹个被动技能,其余为主动技能。

如上图所示:

防御系,被动技能为忏悔

攻击系,被动技能为光辉

敏捷系,被动技能为猎魂

续航系,被动技能为闪避

在没有把技能玉打到宠物身上之前看————(这个应该很好领会,就不上图了)

被动技能只有壹个效果,主动技能两个效果(两个效果的重要性没有主次之分)。

如续航-闪避:永久进步主人躲闪,这是被动技能,永久增加。

如续航-洞察:进步爆伤减免、进步躲闪。这是主动技能,几率触发。亲密度越高,触发几率越高。

在把技能玉打到宠物身上之后————(依然很好领会,自己看看自己的宠物技能页面就明白)

被动技能可以看到有两个效果,主动技能五个效果(持续时刻不算、另外部分技能是4个效果)。

如续航-闪避:永久进步主人躲闪;1000点忠心进步躲闪百分数。

如续航-洞察:进步爆伤减免、进步躲闪、1000点忠心进步爆伤减免、1000点忠心进步躲闪、1000点健体进步躲闪、持续时刻。

本节要点:就重要性来说被动技能>主动技能。

2-1-2技能玉的“适合”

被动技能,只有壹个“适合”。

主动技能,有两个“适合”。

然而前壹个比后壹个重要。

如图所示,以洞察为例,洞察和“忠心”“健体”适合,然而在洞察2级的时候,1000点忠心进步7.9%躲闪,而1000点健体进步1.1%躲闪。

2.2流派简介及技能选择

2-2-1攻击流

这是最大众的流派,以宠物给自己增加攻击为核心。

第一步,确定“第一效果”。攻击流,第一效果势必选择“进步攻击”。由此,可以选择的技能有:贯注、贯通、怒嚎、锋利。(看上面的详细图)

第二步,根据“第二效果”确定攻击系的两个技能。如贯注第二技能为进步躲闪;贯通为进步全精通;怒嚎为进步全抗性;锋利为进步命中。自己根据自身需求,4选2,确定攻击系的两个技能。

第三步,根据“攻击系”的“适合”,确定宠物的“第二适合”。攻击系的“适合”为“斗志”“忠心”,因此“第二适合”应选择忠心。

第四步,根据“忠心”的“主适合”,确定宠物另外两个技能应选何系。由于“主适合”是忠心的是续航系,因此选择续航。

第五步,在续航系中确定另外两个技能。甘霖、会神为进步血上限,性价相对高。也可选择其他技能,看各自需求。(这里有壹个需要注意的地方:有些技能摆摊中价格很高,那些技能不提议选择。如大家区的续航-波纹卖10多万一本。)

第六步,确定宠物。由于攻击流“第一适合”为斗志,因此宠物选择黄鸟。由于“第二适合”为“忠心”,因此选择主斗志、辅忠心的黄鸟。

2-2-2闪避流

以宠物给自己最大限度增加闪避、以及降低敌人闪避为核心。具体不再详述,简要说一下。

因续航-闪避为被动技能,因此闪避流第一技能选择闪避。

续航-洞察里有进步躲闪的效果,第二技能选洞察。

按上文所述,确定了续航系,续航系的适合为“忠心”和“健体”。

本应在“健体”中确定另外两个技能,然而在攻击系中,贯注进步躲闪,毒火降低躲闪。

因此:闪避流应选的宠物为:狐狸,主忠心、辅斗志。技能:闪避、洞察、贯注、毒火。

2-2-3气血流:以甘霖、会神为核心,主忠心,选择狐狸。

2-2-4防御流:主健体,选蝶精

2-2-5 D-BUFF流:全部配置降低对方情形的技能。

2-2-6暴击流:以被动技能猎魂为核心,主灵动。

等等等等,不再详述。

3、怎样给宠物上四技能

方式特别简单,就三个流程。只是————

第一步,打其他两系的垃圾书。如果你选择的攻击流,主斗志、辅忠心的黄鸟。那么就取出全部敏捷、续航的技术书。先打多本的,后打少本的,一本顶一本,顶出四技能。

第二步,取出你此前确定好要上的4本技能,一本顶一本,全部打上去。我大概每本只用了两三本就打好了。

第三步,技能更新。这就一个长期而艰苦的历程了。

4、普通宠物和稀有宠物的异同

不同差异1:颜色不同

不同差异2:成长值和资质下限不同

不同差异3:初始技能不同,普通1个,稀有2个。

相同1:技能释放几率相同

相同2:成长值、资质上限相同

相同3:技能上限,都可以打为4技能。

结论:除了外观,普通和稀有没有不同差异。

附图:我的过渡宠物,白毛熊熊。当年宠物还可以0成本打造的时候,我也只弄了壹个半成品,可惜现在已经不行了。带上这张图,只是告知大家,不追求外观的话,带普通的也一样。

5、宠物战力提高途径

按提高程度排序:

1.成长和资质。当成长和主资质快到上限,体系就会出公告“极品宠物”

2.星等。听说到9星,就会成为珍品。

3.属性点。包括每升1级体系不收费赠送的;以及额外需要用元宝买的。

4.技能等级

5.亲密度

该图是洗出忠心和成长接近满值时,体系的公告。

诛仙手机游戏宠物狗技能组合

诛仙手机游戏宠物狗技能组合是1主动3被动技能。诛仙手机游戏宠物狗技能组合输出是主斗辅忠为锋利(毒火)、光辉、闪避、猎魂,主灵辅斗为全力(苦痛)、猎魂、光辉、忏悔(闪避)。防御是主健辅灵为神聚(芒刺)、闪避、忏悔、猎魂,主忠辅健为洞察(淡月、灼热)、闪避、忏悔、光辉(猎魂)。

诛仙手机游戏宠物技能加点方式全解析

诛仙手机游戏宠物技能加点方式全解析,诛仙手机游戏宠物技能如何加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性和加点之间数据解析。一起来看吧!

诛仙手机游戏宠物属性:

宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质顶尖,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的不同差异,你们看图鉴就了解,只有下限不一样,上限都一样,因此普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。

一、4个被动技能解析

光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。

被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提高道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有几许点属性,就按比例算加成。

你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。

躲闪属性=(20000+270)*[(500/1000)*7.1%+1]=20989,

也就是加成属性进步了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,接着乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性进步了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提高的人物属性越高,道法天然就高了。

其他3个被动技能也是同样的算法,而且不管你的主副属性是啥子,有几许就按几许比例算。

二、从主动技能开始解析

主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物运用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。

主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。

如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;

1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。

从上面进行相对,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有壹个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。

接下来列出属性的算法,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物运用技能后,

防御属性=(20000+60)*[(1000/1000)*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,

主加成进步了20060*0.97%=195点防御,副加成进步了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。

至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只了解有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时刻测试下)

三、接下来最重要的是如何进步属性来加强技能效果。

大家了解跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都了解,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是啥子不是很重要,由于副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,副资质还是相对容易洗出高点的资质,还是有影响的。升星的话都对4种资质有加成,没啥子诀窍在里面,有能力就升。

至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点解析他们的差异。宠物技能加点的差异主要是跟技能的选择有关。

5主:

这种宠物加点方式一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提高的更快,更多,适合最求个别属性极点的,由于同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成天然就多很多。

还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,

则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,

而如果按3主2副加点的话

攻击加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,

对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提高是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提高,另外2个技能只有副加成。用这种加点方法的话,如你的宠物是黄鸟,提议宠物副灵动,次之副忠心,由于是单一属性加点,因此副属性并不是很重要。

3主2副:

这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是思考到4个技能的主加成,相对平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方法对每个属性的加成比5主的少,而且提高的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。

4主1副:

这种加点介于上面2种之间,相对综合,然而要具体解析呢,思考的物品相对多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的不同差异,而这种加点对副属性和技能选择相对随意,而前两种对技能选择有限制。

从上面几点可以看出,要如何加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极点单一效果来说,提议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时刻只能释放壹个技能,因此提议技能至少打壹个被动类型的。

梦幻诛仙手机游戏宠物技能如何打

梦幻诛仙

v1.8.0

类型:人物扮演

大致:382MB

评分:10

平台:

标签:Q版精选网游仙侠大厂游戏

梦幻诛仙手机游戏宠物技能如何打?一只宠物好和坏不仅仅是看资质和属性成长,大家还可以通过其自身携带的技能加以判断。

【宠物多技能的重要性】

对于宠物来说可运用的技能为三类:攻击类技能、保命类技能以及情形类技能,当宠物可运用的技能越多那么宠物的能力也就越完善,天然在实战中的影响也就越多,因此玩家在培养顶级宠物时只有打造多技能宠才能体现其应有的价格。

【首先需要多只宝宝胚子】

玩家在进行化生前首先需要准备多只胚子宝宝,不过玩家从商店中购买的宠物均为野生情形因此需要自行运用返生丹将其变为宝宝情形,而且在将其返生为宝宝时只要追求多技能即可(无需追求资质以及成长属性)。不过需要注意的是越高等级的宠物返生消耗的资源也就越多,从而提议玩家运用5级和10级可携带的宠物进行化生才实惠。

【接着通过化生获取多技能的宠物胚子】

化生对于玩家们来说并不陌生:通过将两只多技能宠物进行化生从而让主宠的技能数发生改变;不过需要注意的是在化生经过中如果主宠可携带等级高于副宠那么化生结局会受到影响,因此这里玩家应将5级宠物当做主宠、10级宠物当做副宠来进行化生(而且出现重复技能时也需用技能书将其打掉,不然也会影响化生结局)。

【接着通过不断化生来摸索规律】

虽然从学说上来说2只4技能的宠物通过化生能让主宠的技能数在0~8之间发生变化,然而在实际游戏中通常为主宠技能数+1、+2、-1、-2的情况,因此大家需要通过大量的基础化生操作来试图找出规律,从而在拥有极大也许是增加技能数的情况下再将大家需要培养的宠物进行化生(比如连续两次出现减技能的情况后第三次加技能的也许性就特别大了)。

【最后通过多次化生增加技能获取想要的多技能宠物】

就像之前说到的那样子在实际游戏中化生的结局通常为1~2个的技能数浮动,因此玩家想要将壹个4技能的宠物培养成8技能以上的宠物并非是一蹴而就的(需要故事3次左右的化生,脸白党除外),这时只有通过多次化生来找寻规律才能让自己需要培养的宠物在每次化生时都能得到增长技能的结局。

诛仙手机游戏抽蓝宠物技能如何组合

《诛仙手机游戏》抽蓝宠物技能组合主推

1、姓名:掌上明灯

2、外观:掌灯狸奴

3、本质:二代九尾狐

4、属性:主忠辅健

跟上面的全力宠一样的道理,二代的话,主忠辅健或者主健辅忠没啥子不同差异。

5、技能:厄运、甘霖、忏悔、猎魂

先说被动技,首选闪避,由于抽蓝回血都是续航系的,然而壹个系列的技能宠物只能安排2个,因此如果双主动技,就要抛弃闪避。次选忏悔(健),猎魂/光辉看职业需求和个人喜爱。

抽蓝宠这里有多少分支,单纯抽蓝、单纯回血、抽蓝+回血。

①抽蓝

抽蓝有2个技能,厄运和化功,厄运附带降低全抗性,化功附带降低暴击,我个人觉得化功好很多,不了解何故他要选厄运,也许实惠点

单纯抽蓝的话,可以1抽蓝+3被动,闪避+忏悔+光辉/猎魂。

也有人喜爱双抽蓝,厄运+化功,忏悔+光辉/猎魂。(其实我也不了解双管齐下能不能抽得快一点)

②回血

回血也有2个技能,甘霖和会神,甘霖附带提高暴抗,会神附带提高全精通,我pick甘霖。

技能选择和上面抽蓝一样。

③抽蓝回血

自己本身就是奶其实就不需要宠物来回血了,我cp是鬼王,抽蓝+回血相对适合,打起架来磨磨蹭蹭。

6、觉醒:无念术

主动技,进步防御+爆减。其实你也觉得选择别的觉醒技,比如保命的祈血术入梦术等等。

7、纹饰:金铃链、猫爪链、飞鸿坠、绝尘带

飞鸿提高身法+体质,绝尘提高体质+力道,觉醒技无念术体质系。

文章到此结束,以上就是梦流光手机游戏网小编对手机游戏诛仙防宠物打技能的说明,希望通过手机游戏诛仙防宠物打技能的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴。