原神提议抽到五星武器 原神抽5
一、《原神》抽到6命大概要几许抽
1、《原神》玩家若希望获取壹个人物的六命,通常需要进行大约400到500次的抽卡。在人物UP池中,每次抽卡五星乱冲人物的期望概率是每70抽出现一次,思考到概率偏差和保证能够获取五星人物,累计抽卡次数也许会达到700次。这意味着,玩家也许需要准备大约700次抽卡所需的资源。
2、以每次十连保底四星人物计算,当达到四星人物的满命之后,每次重复获取四星人物将额外提供五个尘辉晶石,可以用来兑换壹个纠缠之缘,这等于于大约九折的抽卡优惠。实际平均每次抽卡的成本大约是112000原石的88%,即约98560原石。
3、如果没有进行首充,每次648元人民币的消费可以获取8080原石。玩家大约需要花费98560原石来获取壹个六命人物,这大约等于于12次648元的消费。
4、在原石抽卡策略方面,提议运用相遇之缘来抽取标准池,运用纠缠之缘来抽取限时UP卡池。每次购买标准池或限时渗薯UP池需要消耗160原石。
5、《原神》的限时UP池分为人物池和武器池,两者的保底机制不同。在同一卡池中,保底是继承的。这意味着,如果在之前的人物UP卡池中抽了89次没有获取五星人物,那么在下壹个人物UP卡池中将会必哗喊歼定获取五星人物。
二、原神每天一抽还是攒着好
原神是十连抽好。从任何情况来说,十连抽都肯定是要比单抽好的。其实原神的抽卡机制特别公开透明,经过大量数据验证。
原神每一次抽卡有0.6%的概率出五星,加上保底机制,大概是每次抽卡有1.44%的概率能出五星。不管是十连抽还是单抽,最终出五星的概率都是一样的。我提议不要单抽,最好攒到50抽才进UP池,最次也要十连抽。大家思考单抽,其实就是想了解单抽是否和十连抽一样存在保底。
而在原神中,并不是看你是单抽还是十连抽。只要你历史抽卡记录中,满10次就必然会出保底。因此可以说,原神中的单抽和十连抽并没有任何的不同差异。
对于那些拿到一点源石就忍不住要去抽卡的玩家来说,是可以直接去单抽的,而且只要出货了就能停止,反而比十连抽更能节省那么一点点的资源。
原神中的单抽和十连抽都是一样的,单抽十次也和十连抽一样享受正常的保底。保底就是必然出四星武器或人物,20次抽卡必然出四星人物。
三、原神提议单抽还是十连
1、《原神》玩家在选择抽卡方法时,提议采取十连抽策略。相较于单抽,十连抽能确保获取至少壹个紫色物品,而单抽则存在空抽的风险。虽然两者出金概率相同,但十连抽能更高效地利用资源,并有也许在一次十连中抽到多个紫色物品,节省了单独抽卡的时刻。
2、单抽的好处在于可以更精准地选择人物,避免获取不需要的重复人物或武器。单抽时运用唤纳之章可以更快地触发保底机制,从而进步获取五星人物的几率。
3、在《原神》中,十连抽有时会享受折扣优惠,从而减少原石或祈愿卡的运用成本。十连抽还能进步获取稀有人物或武器的概率。
4、关于人物性别设定,游戏中除了旅行者外,其他人物性别是固定的。玩家可以选择开局默认人物的性别,而其他人物则通过剧情、祈愿或活动主题获取。安柏是除主角外,通过剧情解开的第壹个人物。大部分人物需要通过祈愿来获取,祈愿分为常驻祈愿和活动主题祈愿,消耗相遇之缘或纠缠之缘进行。
5、游戏中的人物拥有体力值设定,进行飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击时会消耗体力。体力耗尽会导致人物进入步行情形、坠落情形、溺水死亡或无法进行蓄力攻击。体力可以通过食用体力恢复料理或休息来恢复,在特定场景也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。
四、原神提那里武器如何选择
1.如果没有五星武器,最佳四星武器首选是弓形的祭礼弓。
2.弹弓也是很不错的选择,二段加矢和爆发伤害都很不错,适合提娜。
3.王下之侍视觉更加优雅瑰丽,但主要难题是子弹射速较慢,不太符合提娜的攻击频率。
4.如果想要更好的伤害输出,祭礼弓优先级顶尖,弹弓。王下之侍更适合作为展示武器。
5.当有了适合的五星武器(如冬极白影、阿莫斯之弓),四星武器就可以暂时放在一边。
6.综上,提娜的武器主推优先级:五星专武>祭礼弓>弹弓>王下之侍。
7.要充分发挥提娜的伤害潜力,武器的选择和提高特别重要,需要针对她的才能机制进行合理规划。
五、原神平民武器选择何者好
平民玩家纪行武器可以选择匣里日月。
五把武器的运用效果以及它们的实战运用和个人的一些主推。
1、黑剑:黑剑的副属性是暴击率,技能是普通攻击重击造成的伤害,提高20%,除了这些之后普通可以回血。
这把剑的效果,要更适合需要平A造成伤害的输出人物,比如像刻晴这样的人物,在没有五星武器的情况下,这把武器的选择对刻晴还是等于不错的,然而如果没有刻晴的话,就不用思考的把武器了,由于除了刻晴的话,目前没有啥子运用一只手剑的人物,是靠平砍来输出的。
2、螭骨剑:这把武器的副属性同样是暴击率,武器技能破浪,当你的人物站在场上,每4秒就可以提高6%的伤害,最多可以叠5层,叠五层的的话就是30%,
也就是说,当站桩输出20秒,就可以获取巨额伤害,前提是在不挨打的情况下,一旦挨打就会少一层效果,而且也会增加所受到的伤害。这就是把双刃剑。
首先需要人物一个主C人物,像雷泽,迪卢克,其次对技术也有一定的标准,尽量做到操作好少挨打,然而在一般情况下,雷泽跟卢老爷还是相对容易挨打的。
3、匣里日月:这把武器是强力主推的,壹个很主要的缘故也是由于玩的是丽莎,而且大部分的平民玩家,主c是丽莎,由于没有抽到啥子很牛的人物(五星人物壹个没有),主C丽莎的情况下就可以运用这个法器。这把武器的副属性是暴击,普通攻击可以进步E技能和爆发的伤害,E技能和大招的伤害又可以提高普通攻击。
4、苍翠猎弓:这把弓的话,副属性也一样是暴击率,可以看到这个纪行系列的武器,副属性都是暴击率,因此这个系列的武器还是特别最牛的。然而它的这个技能我个人感觉就相对一般了,就很中庸,
跟抽来的试作古华效果类似,攻击时产生造成壹个伤害,14秒钟触发一次~如果是玩菲谢尔的话,可以思考下这把弓(STG流菲谢尔)这把弓评价的话是属于中等偏上,由于完全比不上五星武器天空之琴的(天空之琴太最牛了)。
5、决斗之枪:这把长枪的属性也还不错,然而目前只有香菱壹个人物是运用长枪武器的~香菱它的锅巴E技能时刻削弱了,因此大部分情况下,都是把香菱当做工具人,锅巴发射器来运用的。
在旅程中遇敌是再正常不过的事务,在遇敌时可以选择和敌人决一死战,也可以选择卡其脱离太快速甩开敌人脱离战斗。
原神的养成资源在前期是相对紧缺的,通常无法支持玩家同时培养多个人物到较高等级,因此提议尽早确定自己的主力队伍,并主力培养相应的人物。
3星武器强度通常偏低,更新后的上限也低于4星、5星武器,因此通常情况下不提议更新。
3星圣遗物品类少、套装效果弱、等级上限低,因此通常不提议强化。4星圣遗物的品类相对较多,套装效果多和5星圣遗物相同,等级上限相对较高,可以视情况进行强化操作。
不同差异于其他游戏,原神的副本通关后需要手动结算。即在看到“挑战成功”提示后,在规定时刻内(通常是999秒)内,前往古树处领取奖励。进行“领取奖励”操作后才会扣除体力、掉落奖励,打完直接退出则不会扣除体力也不会掉落奖励。
除了闲逛,旅行者可以进行摘花采果、打猎射鸟,甚至是去海边抓螃蟹,跳进河里摸鱼。
和很多放开全球游戏一样,《原神》不仅为玩家设计了特别丰盛的任务线,还设计了特别富有生活气息的“全球”。